왕자영요에는 연승 후에는 반드시 패배한다는 말이 줄곧 전해져 왔는데, 이 게임에는 실제로 이런 메커니즘이 존재한다. 바로 제재다.
제재 시스템의 목적은 초급 입문자 플레이어들의 게임 경험을 배려하기 위해 몇 명의 초급 플레이어를 한두 명의 고수와 같은 팀으로 매칭해, 고수를 현재 티어에 강제로 붙잡아 두고 어쩔 수 없이 게임 시간을 늘리게 하는 것이다.
그리고 초급 플레이어의 수는 매우 많다. 그들의 게임 경험을 잘 배려해야만 그들이 돈을 쓰고 이 게임에 소속감을 느끼게 되기 때문에, 제재 시스템은 천미의 수익을 위해 일하는 것이다. 정말 이기적이다.
또 다른 제재도 있는데, 모두가 마찬가지로 몹시 싫어하는 승급전 제재다. 네가 승급하려고 할 때마다 매칭되는 팀원들은 온갖 괴상한 인간들뿐이고 정상적인 사람이 하나도 없다. 네가 이기면 그 괴상한 인간들의 게임 경험을 배려하게 되고, 네가 지면 네 게임 시간을 늘리게 되니, 제재 시스템은 천미에게 백해무익할 뿐이다.
그런데 천미는 수익만 한결같이 중시하고, 한결같이 플레이어의 인내심을 시험하다가 결국 플레이어들이 이 게임을 포기하게 될 것이라고 생각해 본 적이 있을까? 그렇다. 천미에게 나 하나쯤 되는 플레이어는 아쉽지 않고, 마찬가지로 내 휴대폰에도 왕자영요 하나만 있는 것은 아니다!
